秋の日はチェリー落とし。

パチスロが好きです。

#レギオンズ 魔杖戦 8月期 優勝メモ

普段はパチスロの話題しかしない上に、そもそも更新頻度の低い当ブログですが、レギオンズで優勝したのでメモを残しておきます。

 

 

注意:いわおけは脳内プレイヤーであり、ほとんど実戦なしでデッキを組むため、机上の空論が多数発生します。

 

あとまぁまぁ長いですけど、何にも考えずに指の動くままに打鍵したので、文章のまとまりはないと思います。

 

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ビビッドレッドオペレーション 記録 #キングを信じろ

キングでビビッドレッドオペレーションの6が打てたので実践記録をメモしておきます。
いわおけはいろんなものを数えるのが下手なので、まぁあんまり信用はしないでほしい。

通常時 3204G
ART中 4319G(たぶん・・・)
チェリー 95回 1/79.18 (通常・ART含む)
10枚ベル 79回 1/54.67 (ART中のみ)

ボーナス合計59回(1/127.51)
単独斜め赤 2回(あと1回怪しいのあり)
通常リプ+平行赤reg 1回

示唆画面 55回(確認忘れ4回)
奇数示唆 25
偶数示唆 23
1否定 3
456確 3
6確 1

reg中斜めベル 確認できず

34ステチェン 結構簡単に出た
10ステチェン 6確出たのでめんどくさくなって数えてない

通常時ボーナス関連(ステージのみでの判断、00X~低確、10X~高確)
通常時低確BIG 10
 うちART突入 8
通常時低確REG 3 
 うちART突入 2
通常時高確BIG 2
 うちART突入 2
通常時高確REG 6
 うちART突入 4

(参考:通常時超高確BIG) 3
(参考:通常時超高確REG) 0

以下実践記録。
()でかいてあるのはART中かART終了時のラウンド枚数メモ

397 斜め赤 スイカ 低確 奇数
() 3 256
84 平行赤reg スイカ 高確 偶数
() 4 250
6 斜め赤reg スイカ 高確? 偶数
28 平行赤 スイカ 超高 奇数
() 平行紫 チェリーorチャメ 偶数
() 4 782
205 斜め赤 スイカ 低確 奇数
() 1 200くらい
515 斜め赤 単独 低確 奇数
() 2 200
99 平行赤 強チェ 高確
() 2 163
114 平行紫 チャメ 低確 奇数
() 1 175
77 平行赤 スイカ 超高 奇数
() 斜め赤 チェリーor斜めリプ 偶数
() 7 547
21 平行紫 チャメ 低確 奇数
() 斜め赤reg チャメ 偶数
() 4 853
49 斜め赤 スイカ 低確 1否定
92 斜め赤reg チェリー 高確 456
() 平行紫reg スイカ 1否定
() 平行紫reg スイカ 奇数
() 5 307
232 斜め赤reg チェリー 低確 偶数
76 平行赤 強チェ 高確 奇数
() 3 282
5 斜め赤reg スイカ 高確 偶数
() 斜め赤 チェリー 奇数
() 平行赤 強チェ 6確
() 12 1023
87 斜め赤 スイカ 低確 偶数
() 1 173
7 平行紫reg 強チェ 高確? 偶数
10 斜め赤 スイカ 超高 奇数
() 2 431
214 平行赤 チェリー 低確 奇数
() 1 211
35 斜め赤reg チェリー 低確 偶数
() 4 165
237 斜め赤 チェリー 低確 偶数
189 平行赤reg スイカ 高確 偶数
() 斜め赤reg スタイル 偶数
() 9 509
181 平行赤 スイカ 低確 偶数
() 平行赤 斜めリプ 奇数
() 平行紫reg スイカ 1否定
() 平行紫reg 斜めリプ 奇数
() 斜め赤 スイカ 456
() 平行赤 強チェ 奇数
() 平行紫 チェリー 奇数
() 平行赤reg 通常リプ 奇数
() 平行紫 チャメ
() 斜め赤 チェリー 奇数
() 斜め赤reg スイカ 奇数
() 斜め赤 チェリー 偶数
() 平行紫reg 斜めリプ 456
() 斜め赤 スイカ
() 平行赤reg チャメ 奇数
() 斜め赤 単独 奇数
() 斜め赤reg 強チェ 偶数
() 平行赤reg 強チェ 奇数
() 60 3731
66 赤平行reg 低確 偶数
() 赤平行reg スイカ 偶数
() 斜め赤 強チェ 奇数
() 斜め赤 チェリー
() 斜め赤reg スイカ 偶数
() 斜め赤 単独? 偶数
() 平行紫 チャメ 偶数
() 平行赤 斜めリプ 偶数
() 斜め赤reg スイカ 奇数
() 平行赤reg チェリー 奇数
() 斜め赤 チェリー 偶数
() 36 2400

エイリヤンエボリューションの打ち方について。

イリヤンエボリューション記事2つめ。

意外と触れられてないエイリヤンエボリューションの打ち方について触れていくこととする。

まずはリール配列から。

f:id:iwaoinfinity:20171003225810p:plain

(出典:パチスロ エイリヤンエボリューション|Sammy

はい。こんな感じです。ちょっと特殊な部分とかありますが、まぁ普通のリールです。

一般的なうち方は以下の2通り。

 ①左リール下にチェリーがついている白バー狙って、順ハサミ

 ②左リール下にベルスイカがついている白バー狙って、順ハサミ

 

なぜ順ハサミかというと、右リールスイカこぼすところがないから。スイカは6枚ですがこぼすと損ですね。

①の打ち方だと、いわゆる普通のAT/ART機みたいな出目になるので、チェリーで止まったらチェリー、スイカまで滑ってきたら右適当、スイカテンパったら中リールスイカ狙いになります。

②の打ち方だと、出目がかなりHANABIに似たものになります。でも液晶機でHANABIの出目楽しめるか?

 

ちなみにこれらの打ち方については、僕はまったくわかりません。なぜなら面白くないからです。

もちろん、これらの打ち方でも、1枚役を巧く使って、すげーすげー言いながら楽しく打ってる演者さんの動画なんかはあるんですが、僕個人としては、第一停止時点で成立子役の判別がよくわからないので、演出との絡みでたのしめないなあって思うんですよ。

たとえば、①の打ち方してるときに、レバオンでるるこ(=リプレイ・ベル対応)がでてきて左リール上からリプ・ベル・バーと止まると、この時点ではリプの可能性もベルの可能性もあるわけで。

②の打ち方なんかは基本停止系が左リール上からバー・ベル・スイカなので、スイカとベルは常に可能性が残されてしまっておりいただけない。

 

ということで第一停止で子役判別が容易な中押しをオススメします!!!!!!

 

~中押しのやりかた~

①中リール枠々上~中段くらいまでにエイリヤン図柄を狙います。

(ぶっちゃた話、エイリヤン図柄を引き込めるところで押していればOK、エイリヤン下段だとスイカこぼします)

 

■基本出目1

f:id:iwaoinfinity:20170924192749j:plain

 

対応役:ハズレ、(目押しが遅めのとき)スイカ

最もよくみる出目。目押しに自信のない人(僕を含む)は右適当打ちして下段にスイカてんぱったら左リールスイカを狙えばよい。

■基本出目2

f:id:iwaoinfinity:20170924193739j:plain

対応役:ベル、チェリー

右リール適当打ちして、中段にベルがてんぱったらベル、テンパらなかったらチェリー。

■基本出目3

f:id:iwaoinfinity:20170924192806j:plain

対応役:リプレイ、(確証はないが)特殊リプレイ

基本的にリプレイが右下がりにそろう。右上がりにてんぱったときは単チェかも。一度だけみた。

■基本出目4

f:id:iwaoinfinity:20170924192817j:plain

対応役:スイカ

スイカなので右適当左スイカ狙いで。

 

このうち方をすると、チェリーとベル以外は完全に見分けがつく。

また、演出との矛盾を考えるのであれば、第一停止でほぼほぼ、チェリー・ベルであっても第二停止で矛盾を察知することができ気持ちがいい。

 

以上、中押しの打ち方でした。

次回以降は、本機の特徴である演出について簡単に述べたい。写真取れてないけど。

エイリヤンエボリューションについて。

イリヤンエボリューションが本当に面白いので、とりあえず自分用メモの意味をこめて簡単にまとめておく。

パチスロ エイリヤンエボリューション|Sammy

Sammyの出したA+RT機で、4段階設定の台。

機械割およびボーナスが以下の数値であり、

 1.高設定であっても割が低いこと

 2.ボーナス確率が最近のノーマル機にしては重いこと

 3.エイリヤンビギンズからの変化が激しすぎること

あたりが原因したのか、導入前の評価が非常に厳しい状態であった。

 

なお、導入後も

 ・なんかよくわからない出目

 ・やっぱり当たらないボーナス(1000ハマリとかもありますからね)

あたりのせいで稼動はつかないわ撤去は早いわで散々でした。

実際、僕も初打ちはまったく意味不明なまま何度かボーナスを重ね、はーもううたんやろなと思って終了しました。

 

だがちょっとまってほしい。

この台の面白さを知らぬまま終わるのはもったいない。

具体的に言うと左リールバー狙いから右フリー打ちしてスイカてんぱったらスイカフォロー、外れたらボーナスみたいな打ち方はもったいない。

この台に僕が感じている面白さ、それは演出矛盾である。

ベル対応演出でベル外れてボーナスなんかは、よく見かけるが、この台は特定条件で演出と演出が矛盾したり、特定条件で1確に昇格したり、2確に昇格したり、演出を絡めた告知が非常に多い。

公式サイト:エイリヤンの中味においても、ボーナス濃厚状態を見抜け!という台でいくつか紹介されているが、これが本当に面白いのだ。

(ただ、演出を知らないと楽しめない部分が多いので、なんともいえない部分はあるのだが。)

 

というわけで、次回以降は個人的に面白いと思っているうち方(中押しエイリヤン狙い)を紹介しつつ、今回はここまで。

いくつか演出と出目との矛盾による告知画像を貼り付けつつ、簡単な解説を付して終了としたい。

①1確

第2停止まで手が止まらなかったが、1確である。

レバオン時:右上のエイリヤンが踊り(=ハズレ対応)、中央の小スクリーンが出現(=全子役対応)

第1停止時:上段エイリヤン停止(=スイカ対応)←この時点で1確!

      スクリーン演出リプレイ出現(=リプレイ対応)←この時点で出目はスイカ、右上エイリヤンはハズレ、スクリーンはリプ対応と矛盾しまくり射精。

f:id:iwaoinfinity:20170925233929j:plain

②2枚の差異

上画像と下画像はほぼほぼ同じ画像だが、うちての感じ方はまったく違う。

<上画像について>

レバオン時:七曲るるこ出現(=リプレイorベル対応)

第1停止:上段エイリヤン(=スイカ対応)←矛盾!!!射精。

f:id:iwaoinfinity:20170925233944j:plain

<下画像について>

レバオン時:七曲るるこ出現(=リプレイorベル対応)、右上グルーヴ動きなし(ベル否定)←リプorボーナス、るるこ演出はベル頻度高くめちゃアツい!

第1停止:上段エイリヤン(=スイカ対応)にて無事射精。

f:id:iwaoinfinity:20170925233935j:plain

③0確

レバオン時:ひかり練習演出強パターン(=たぶんレア役示唆、もしくは子役以上)、右上リズム踊る(=ハズレ対応)←!!!!!!!

f:id:iwaoinfinity:20170925233939j:plain